팁을 드리자면, 어떤 설정을 생각하셔서 그것을 세계에 개입시키는 것으로도 새로운 판정을 받을 수 있습니다. 페이트의 상황 면모를 만드는 셈이지요. (실제론 이 쪽이 진짜 '기회만들기'란 용어를 씁니다만) 예를 들어 '공복이 거너릴의 정신을 더욱 또렷하게 만들었을 것 같다'를 세계에 개입하시고 싶으면 그걸 제안하시면 됩니다. 그럼 GM은 그에 따른 난이도를 제시하고, 그것의 극복 결과에 따라 보정치를 받을 수 있습니다. 물론...이 경우에도 실패한다면 대가가 따르겠지만요. 거너릴 일행의 상황이 몹시 처절하므로 이때의 난이도는 최소 수치인 1을 제시할 생각입니다만... 활용해 보실지는 편하실 대로 결정하시면 됩니다.