[@Logend] 기능에 설득에 익숙한 것이 있다면 난이도가 한 단계 낮아지고 능숙한 것이 있다면 두 단계 낮아집니다. 주사위를 굴리기 전에 분발을 하겠다고 선언하면, 관련된 역량의 점수를 깎아서 난이도를 낮출 수도 있고요. 누메네라 코어북의 15페이지와 86페이지의 판정 룰을 읽어보시길 권해드려요. 어쨌든 17이면 현재 상황에선 설득 성공이네요. 어떤 캐릭터를 이용해 어떤 설득을 시도했는지 묘사해주세요. 다음부터는 주사위를 굴리시기 전에 어떤 기능을 사용하실지, 판정에 보탬이 될 것은 어떤 것이 있을지, '분발'을 사용하실지를 결정하신 다음에 그에 따른 캐릭터의 행동을 묘사해주세요. 그리고 주사위를 굴리시면 됩니다. :-)