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    1. crazyorpg 9 yrs ago

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@Mahz I'm relieved it was accident. I was really confused yesterday.
we are South Korean. There aren't any websites like this in South Korea.
This website is quite great place to Play By Post. I wish to play here for long.
I hope you guys' system change would end well. Thank you for your service.
이곳에서 이어서 하실지 PBP마이너갤로 옮기실지 말씀을 듣고 난 이후에 플레이를 재개하겠습니다~
아무래도 불안한데... 턀갤에도 적었듯이 PBP마이너갤로 옮기는 건 어떻게 생각하세요?
@Logend 이런 일이 반복될까 불안하네요... 갑자기 아이디 옆에 방사능 마크를 붙이질 않나...
외국인이라고 차별하는 건가....?
바르시온의 방어 자체가 공격과도 같았다.
그의 예술적인 회피와 전설적인 대검치기를 강철 거미는 도저히 당해낼 수 없었다.

강철 거미는 끔찍한 울음과 더불어 절명했다.
전투는 끝났다. 이제 일행의 곁엔 강철 거미 두 마리의 시체만이 남았다.

검은하양이 땀을 닦으며 말했다. "수고하셨어요, 바르시온 님, 에인델 님!"
소녀는 강철 거미들의 잔해를 살피며 말했다. "이것들...기계로 되어 있어요. 조합해 보면 뭔가 쓸 만한 걸 찾을 수 있을 것 같은데요?"

오후 3시 15분. 잔해를 조몰락거리던 검은 하양이 다음과 같은 사이퍼와 신기품을 얻었다.

(사이퍼-정체불명의 특이한 장치

신기품-가만히 잡고 있으면 버둥거리는 길쭉한 막대기.)

(사이퍼 판별을 위해선 난이도 2의 지성 행동이 필요합니다.
판별하지 않은 사이퍼를 사용할 때는 아직은 드러내지 않은 레벨의 난이도만큼 지성 판정이 필요합니다.

사이퍼를 휴대 제한 수보다 많이 들 수는 있습니다.
다만 이 경우 하루 중 무작위로 GM이 피해발생표를 굴리라고 요구할 수 있습니다.
너무 아끼지 마시고 적극적으로 사용해주세요.^^

사이퍼를 분배하시든지 버리든지, 판별하시든지 아니면 다른 행동을 하시든지 자유입니다.
이제 일행은 어떻게 하나요?)
(오! 높게 나왔네요. 17이면 피해에 +1을 하겠습니다.)

바르시온의 검이 비껴나가고 있던 그때, 검은하양은 이미 정신을 집중하고 있었다.
바르시온의 공격을 피했다며 안심하는 듯한 강철 거미를 향해, 검은하양이 쇄도 에소테리를 발동했다.
혼신의 힘을 다해. "에잇!"

(분발까지 함께 사용합니다. 이것으로 검은하양의 지성 역량은 19/22가 되었네요.)

파캉!

(쇄도 피해4+분발로 인한 피해3+주사위 효과로 인한 피해1= 데미지 8이 들어갑니다.)

충격파를 맞은 강철 거미의 몸통 반쪽이 뜯겨져 날아갔다.
"키케케케케켁!" 놈은 고통스러워하며 울부짖었다. 하지만 완전히 숨통이 끊어지진 않았다.

강철 거미가 가장 가까이에 있는 바르시온을 노렸다.
강철 거미줄까지 뿜어내며, 필사적으로.

(적의 공격에 따른 바르시온의 방어입니다.
이번 방어 난이도는 2, 목표치는 6입니다.

만약 방어에 성공하셨다면 곧바로 공격턴으로 넘어가겠습니다.
캐릭터를 정해 주사위를 굴려주세요. 공격 난이도는 1, 목표치는 3입니다!)
바르시온이 에인델을 도와 대검을 휘둘렀다.
하지만 강철 거미는 기묘한 역장을 두르더니 바르시온의 검을 비껴냈다.

(이제 검은하양의 턴입니다.
검은하양에게 원하는 공격 행동을 지시해주세요! 그 다음 주사위를 굴리시면 됩니다.)
에인델의 채찍이 날카롭게 움직였다.
하지만 강철 거미를 아슬아슬하게 빗나가 허공만을 가를 뿐이었다.

검은하양이 안타까워했다. "아아...!"

(이제 바르시온의 차례이겠네요!
행동해주세요!)
(지금은 전투 턴이니, 전투 턴에서 벗으시려면 차례 하나를 소비하셔서 갑옷을 벗는다고 선언하셔야 합니다.
그러면 장갑은 0으로 떨어지고 갑옷은 그저 소지품으로 취급되겠네요.)

(바르시온 일행의 공격턴입니다!
바르시온, 에인델은 둘 중 아무나 먼저 하시면 되고 검은하양은 제일 나중에 행동을 지시해주시면 됩니다.

강철 거미2에 대한 공격 난이도는 3, 목표치는 9입니다.
행동해주세요!)
소나는 오두막에서 나온 브린을 보며 생각했다. '브린 씨... 그 돋보기로 조사는 잘 하셨을까? 뭔가 새롭게 알아낸 사실이 있었다면 좋겠는데.'
그러면서 브린과 우드락의 대화에 귀를 기울였다.
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