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Zeroth
모두 규칙을 잘 지키면서 즐거운 플레이를 합시다.
Hidden 5 yrs ago 5 yrs ago Post by tg0098
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tg0098

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캐릭터 만드는 순서.
0. 컨셉. 한두줄로 설명될 수 있는 컨셉을 가질 것.
1. 능력치. 완력/정밀/의지/재치/허세를 각각 2씩 받고 시작합니다. 능력치 점수 2점을 추가로 받습니다.
2. 국가. 테아/이프리 북부/초승달 제국 국가를 추천합니다. 국가에 따른 보너스를 받습니다. 현재 나오지 않은 키타이 출신 캐릭터를 사용하는 플레이어는 아무 능력치나 1 높입니다.
3. 배경. 캐릭터의 배경을 2가지 고릅니다. 배경에 있는 모든 장점을 받고 적혀 있는 모든 기술을 1단계로 받습니다. 만약 배경의 기술이나 장점이 겹친다면, 기술은 2단계로 장점은 같은 포인트의 다른 장점을 고를 수 있습니다.
4. 기술. 기술 점수 10점을 기술에 배분합니다. 캐릭터 생성 시 4단계 이상의 기술 단계를 가질 수 없습니다.
기술 목록은 다음과 같습니다: 조준/체육/격투/설득/공감/은폐/협박/발견/공연/기승/항해/학문/유혹/절도/군사/무기
5. 장점. 장점 점수 5점을 받습니다. 해당 요건이 되는 장점만 구입할 수 있습니다.
6. 아르카나. 캐릭터의 미덕과 오만을 하나씩 고릅니다. 각각 정방향 카드와 역방향 카드가 됩니다.
7. 캐릭터의 개인 이야기와 달성조건, 보상을 정합니다.
Hidden 5 yrs ago 5 yrs ago Post by SpaceBerserker
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SpaceBerserker

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무역 꿈나무 시구르드
0. 곰가죽을 뒤집어쓴 쌍도끼 거한. 허나 속은 이성적이고 여린 17세 소년으로
벤델의 무역상이 되는것이 꿈이다.
1. 완력:4 민첩:3 의지:2 재치:2 허세:2
2.베스텐마흔나벤야르(벤델), 국가보너스는 완력.
3. 결투사: 결투 학파(리기스타)/체육, 공감, 발견, 공연, 무기
버서커: 하드 투 킬, 주당(able drinker) /격투, 발견, 항해, 군사, 무기
4. 무기 3, 체육 1, 공감 1, 발견 2, 공연 1, 설득 2, 협박:2, 항해 2, 조준 1, 격투 2, 기승 1, 군사 1
5. 거대함, 생존전문가. 빠른 반사(무기)
6. 정방향: 전쟁, 역방향: 영웅
7. 전통적인 베스텐마흔나벤야르 가정의 시구르드는 타고난 전사의 재능과는 달리 큰 흥미를 보이지 않았다. 시구르드의 아버지는 결투 학교에 보내보며 새로운 경험들을 통해 시구르드가 싸움에 흥미를 갖게 되길 바랬다. 그러나 시구르드는 결투 학교의 문화 교육과 도시 생활에 깊은 감명을 받았고, 물러서는 일이 없는 전사나 피로 목을 축이는 광전사를 동경하기보다는 무역상을 동경하게 된 것이다! 교육 과정이 끝나고 집으로 돌아왔을 때, 부모님과 집안어르신들은 시구르드의 변화에 크게 실망했다. 한달간의 설득 끝에 결국 집안어르신들은 한 가지 조건을 걸고 시구르드의 꿈을 허락해줬다. 조건은 전통을 잊지 않고 널리 퍼뜨리기 위해 의복은 늘 전통적인 가죽옷을 입는것. 이 조건을 받아들인 시구르드는 온가족 앞에서 맹세를 했고 이 때 집안어르신들이 준비한 고대 룬마법에 의해 가죽옷을 벗을 수 없게되었다. 결국 야만적인 광전사의 모습으로 항해하게 된 시구르드는 전사가 아닌 상인으로써 인정받기 위해 모험을 떠난다. 달성 조건은 이번 항해를 통해 최소 두 명의 상인에게 스카웃 제의를 받는것이며 보상은 리세룸 획득이다.
Hidden 5 yrs ago 5 yrs ago Post by wooseong
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wooseong

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0. 컨셉
아즈카로바, 36세

1. 능력치
완력:3 정밀:2 의지:4 재치:2 허세:2
2. 국가
우수라(+1 의지, 코사크)
3. 배경
군인(Riot Breaker, Able Drinker, 조준, 협박, 발견, 군사, 무기)
코사크(Strength of Ten, Reckless Takedown, 격투, 협박, 발견, 기승, 무기)
4. 기술
조준:2 체육:2 격투:3 협박:2 발견:2 기승:3 군사:3 무기:3
5. 장점
Riot Breaker, Able Drinker, Strength of Ten, Reckless Takedown, Bruiser, Staredown
6. 아르카나
미덕(정방향): Glorious(The Sun)
오만(역방향): Proud(The Sun)
7. 개인 이야기
달성 조건:
보상: Dueling Style(Mubarizdun)
첫 단계:
성장 점수: 2
Hidden 5 yrs ago 5 yrs ago Post by YongSa
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YongSa

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0. 컨셉
소심하고 겁이 많은 바티신 사제 요한 소심하고 겁이 많은 바티신 사제 '요한 보이티와'. 21세 남성이며, 성지 순례중이다.

1. 능력치 (출신 국가: 몽티네, 능력치 보너스 - 정밀 +1)
완력 2 / 정밀 3 / 의지 4 (Legendary Trait) / 재치 2 / 허세 2

몽티네 시골 출신. 비록 바티신이 몽티네에서는 '저무는 해' 취급이더라도, 시민들 사이에서 여전히 인기가 많은 것이 사실이다. 젊은 바티신 사제 요한은 몽티네 깡촌 출신으로, 사실상 그러한 인기에 편승하여 종교인이 된 케이스라고 할 수 있다. 마치 무엇인가에 쫒기듯 종교계에 몸담게 될 수 밖에 없었던 이유가 있었던 듯 하지만, 지금은 넘어가도록 하자.

소심하고 겁이 많으며, 마치 전형적인 초식동물의 행동 양태를 보여주는 '겁쟁이' 요한이 휩쓸리듯 성지를 찾아 초승달 제국으로 향하는 배에 탑승하게 된 이유는 다음과 같다: 몇 달 전 요한이 정식 수사가 된지 막 2년차에 접어들었을 무렵, 그가 몸 담고 있던 수도원 앞에 세계멸망을 부르짖는 미치광이가 한 명 등장했었다. 입고 있는 옷이라고는 거적떼기 하나에, 척 봐도 제정신이 아닌 것처럼 보이던 그 노인이 수도원 앞에서 부르짖는 내용은 매일이 똑같았다. 하늘이 무너진다는 것이었다. 그 노인이 매일같이 마을 경비병에 의해 잡혀가고, 다른 동료들이 저 미친놈 또 왔네라며 쑥덕거렸지만 요한은 달랐다. 약간의 의심이 씨앗이 되어 요한의 마음속에 싹을 내리고 자라나기 시작한 것이다.

아무리 신의 이름을 불러보고, 성경을 탐독하며, 기도를 드려봐도 하늘이 무너지지 않는다는 확신을 갖기 어려웠다. 동료들은 처음에는 요한 저 놈 또 걱정거리 하나를 찾았구만, 이번엔 또 어떤 여행자가 그에게 겁을 주었을꼬 하며 놀려댔지만, 이번에는 뭔가 좀 다르다는 사실을 금방 깨달았다. 그렇게 요한이 일에 집중하지 못한다는 이야기는 수도원장의 귀에까지 들어가게 되었고, 상세한 이야기를 들은 원장은 웃음기를 싹 뺀 채 진지하게 요한에게 제안을 하게 된다. 신에 대한 믿음을 확고이 하기 위해서 어떠한 노력을 했는지는 잘 알겠다. 여전히 힘들다면, 성지를 다녀와 눈으로 직접 신의 걸작을 보고 오는 것이 어떻겠냐고......

좋아하는 것: 웅장한 것, 책
싫어하는 것: 감자, 콩, 피

강점: 의지력, 참을성
약점: 미지에 대한 공포, 처음 시도하는 행위

2. 국가
몽티네, 능력치 보너스 - 정밀 +1

3. 배경
- Priest: 사제 서품 보유(Ordained), 도움 유도(Inspire Generosity) / 공감, 공연, 기승, 학문, 유혹
- Farmkid: 전설적 능력치(Legendary Trait), 생존가(Survivalist) / 체육, 설득, 공감, 공연, 기승

4. 스킬
공감 3 / 공연 3 / 격투 3 / 학문 3 / 설득 3 / 체육 2 / 기승 2 / 유혹 1

5. 장점
사제 서품 보유(Ordained), 도움 유도(Inspire Generosity), 전설적 능력치(Legendary Trait), 생존가(Survivalist)
선택사항: 기적을 낳는 자(Miracle Worker), 언어학자(Linguist)

6. 아르카나
미덕: Temperate(The Glyph)
오만: Superstitious(The Glyph)

7. 개인 이야기
다음은 요한이 3 포인트 장점인 '상징적인 물건(Signature Item)'을 획득하기 위한 3 단계의 이야기입니다.

달성 조건: 성지로 향하는 여행 도중 요한에게 중요한, 상징적인 물건 하나를 획득한다. 해당 물건의 예시는 다음과 같다 - 종교적으로 중요한 물건(성배, 성창, 경전 등), 특수한 능력이 있는 악세사리, 모험의 추억이 남은 물건 등

달성 보상: 장점 '상징적인 물건(Signature Item)'

첫 단계: 5년 이상 초승달 제국을 여행 중인 몽티네 출신의 여행자 '루이 뒬랭'을 만난다. 그는 충실한 바티신 신도였지만, 모종의 이유로 신앙을 잃고 5년 동안 초승달 제국을 하염없이 떠돌고 있는 듯 하다. 요한은 그와 친분을 쌓아야 하며, 여행의 목적이 무엇인지를 알아내야 한다. 그가 왜 신앙을 잃었는지 이유를 알아내는 것이 큰 도움이 될 것이다.
Hidden 5 yrs ago 5 yrs ago Post by namusam
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namusam

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발터 네른스트 42세 남성

0. 컨셉
강철공작 포젠 휘하에서 일하는 공작원
1. 능력치
완력:2 정밀:3 의지:3 재치:3 허세:2
2. 출신 국가
Eigen
3. 배경
spy (Opportunist, Poison Immunity, 공감, 은신, 발견, 유혹, 절도)
krieger (Academy, Staredown, 조준, 체육, 기승, 군사, 무기)

아이겐 북부에 살던 사냥꾼이었지만 십자가 전쟁 도중 소속불명의 용병단에게 가족 대부분과 고향을 잃음. 마지막으로 자식과 함께 죽기 직전 포젠 공작 휘하의 부대에게 구출받음. 그 후 포젠 휘하의 병사로 복무하게 됨. 과정에서 사냥꾼으로 살며 익힌 여러 기술들을 인정받아 좀 더 특별한 임무를 받을 수 있는 위치까지 올라옴. 최근 강력한 경쟁자인 로즈비타 공작에게 이상한 징후가 보인다는 보고를 받은 포젠 공작의 명령으로 이에 대해 조사하고 있음. 살아나온 손님을 본 적이 없다는 로즈비타의 별장에 대한 소문의 진상을 파해치던 중 거기서부터 살아나왔다고 주장하는 사람이 배를 타고 도망쳤다는 이야기를 듣게 됨.

십자가 전쟁과 같은 사태가 일어난 원인은 결국 국가가 분열되어 국력이 부족한 탓이라고 생각하고 있음. 자식의 목숨을 구해준 은혜 때문만이 아니라 포젠 공작이 아이겐을 통합할 최고의 후보라고 진심으로 생각하고 있음. 국토가 전부 황폐화된 상황에서도 비교적 멀쩡한 기반을 갖추고 있으며 스스로도 능력과 야망이 있는 포젠이 장차 아이겐을 통합할 가장 유력하며 적절한 후보라고 생각함. 이 목표를 달성하기 위해선 무엇이든 희생 할 수 있다고 마음먹었지만 당연하게도 최우선은 일단 자식의 안전임.

전쟁으로 소중한 사람들을 잃는 경험을 하여 적이건 아군이건 자신이 보기에 일반인인 사람들에게 가해지는 치명적 피해를 막기 위해 집착함.
가족과 마을사람들이 몰살당하기 직전 성당에 모여 자신들을 지켜달라며 기도하고 있었지만 모두 불타 죽을때까지 신은 아무런 도움도 주지 않았음. 심지어 이 전쟁은 종교때문에 벌어졌음. 기본적으로 종교와 종교 관계자를 싫어하며 종교적 건물에 들어가고 싶어하지 않음. 광신도나 광적인 종교 의식을 보면 심리적 압박을 느낌

4. 기술
조준:3 체육:2 격투:1 공감:1 은신:3 협박:2 발견:2 기승:2 군사:1 무기:2 유혹:1 절도:1
5. 장점
Opportunist, Poison Immunity, Academy, Staredown, Deadeye, Sorcery(major: Corpse Tongue, minor: Black Broth, Revenant Venom)
6. 아르카나
미덕(정방향): Subtle(The Moonless Night)
오만(역방향): Bitterness(The Reunion)
7. 개인 이야기
달성 조건: Roswitha가 흡혈귀임을 밝히기
보상: Connection
첫 단계: asur에서 Roswitha의 별장에서 도망친 사람을 찾아내기
Hidden 5 yrs ago 5 yrs ago Post by Park ilbeom
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Park ilbeom

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Kaid ben Hev, M'Shevet Gaad(카이드) 남성, 35세

0. 컨셉 : 몰락한 사르미온 대상인. 자수성가로 번성했으나 침략에 휘말려 몰락하고, 다시 신뢰를 되찾기 위한 여정을 떠남

1. 능력치 : 완 3 정 2 의 2 재 3 허 3

2. 출신 국가 : 사르미온

3. 배경
상인
문화원, 시간감각//설득, 공감, 협박, 기승, 유혹

성경낭독자
언어학자, 마법(초제), 마법(초제)//설득, 공감, 발견, 학문, 유혹

4. 기술 : 설득 3/공감 2/은폐 2/협박 2/발견 3/공연 2/기승 1/학문 1/유혹 3/절도 1/

5. 장점 : 문화원, 시간감각, 언어학자, 마법(초제-보호), 나의 약점이 곧 그대들의 힘이오, 연줄(야히디 상인 기부 재단)

마법(초제-보호)
장신구 : 차사, 니븃
주문서 : 차사
문신 : 차사-주문서

6. 아르카나
정)통찰럭(거지)
역)지나친 열정(예언자)

7. 개인 이야기
첫 단계 : 왕가의 잊힌 보물에 대한 소문을 듣는다
결과 : 정부 고위층에 보물의 정보를 전한다
보상 : 장점 후원자 획득
Hidden 5 yrs ago 5 yrs ago Post by tg0098
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tg0098

Member Seen 5 yrs ago

선지자 호의 주요 승객들
다음은 선지자 호에 타고 있었던 주요 승객들의 명단입니다.

마누 프랑수아스-선장, 몽테인, 57세
선장은 배와 함께 간다!
마누 프랑수아스, 엄밀히 말하면 그냥 마누라고 말해야 할 것입니다. 워낙 가난한 집안이라 성도 없었으니까요. 그의 아버지는 보다체에서 짐꾼 등의 온갖 막노동을 하면서 돈을 모았고, 어미니는 지긋지긋한 가난에 지쳐 어린 마누를 두고 도망쳐 나왔습니다. 절대 이렇게 살지 않겠다고 결심한 그는 아버지의 비밀 금고를 열고 몽테인으로 도망쳤고, 그 돈으로 해군 장교 자리를 삽니다. 티볼트 데로지어스는 그때 선임 부사관으로 만났고, 함께 테아, 이프리, 아즈틀란을 어우르는 (상부로부터는 허락받지 않는) 엄청난 모험을 하게 됩니다. 쿠라쿠 제국에서의 작전 이후 몽테인 정부에게서 공을 세우기는 했지만 더 이상 명령위반을 용납할 수 없다는 말을 듣자 마누는 티볼트와 함께 독립해서 상선 생활을 하게 됩니다.

파콰리-일등 항해사, 쿠라쿠, 25세.
뭐, 선장님 말로는 저 지금까지 애 안 가진게 이상하다고 하더라고요.
쿠라쿠 제국의 15살 참한 예비신부였던 파콰리는 마누가 쿠라쿠-몽테인 간의 친선을 수립하기 위한 특사로 파견되었을 때 몰래 배에 타서 밀항했습니다. 산골에서만 산 소녀는 곧 어지간한 전문 뱃사람들을 상회하는 수준의 침착함, 항해술, 뱃멀미 저항, 주량, 욕설, 음담패설 실력을 가지게 되었고, 쿠라쿠식 배와 함께 일행의 마스코트가 되었습니다. 항구마다 남자친구(어떤 곳은 여자친구)를 가지고 있고 월급을 술집과 홍등가에 모조리 날리는 파콰리지만 밤이 되면 몰래 쿠라쿠 민요를 읊조립니다.

젠킨스-기상학자, 몽테인
배 위에서 보낸 시간이 땅에서 보낸 시간의 열 배는 될걸요?
젠킨스는 사략선에서 태어났습니다. 어머니가 자기를 낳던 날 지나가던 배 이름을 따서 지은 이름은 몽테인 해군에게 침몰당하기 전까지 그대로 붙었고, 귀찮아진 해군 병사들도 그냥 그렇게 부르기 시작했습니다. 귀신같이 날씨를 맞추며 행운의 소녀로 이름을 알린 젠킨스는 몽테인 해군의 비공식 기상학자가 되었고, 마누가 새출발을 위해서 인원을 모집할 때 지원했습니다. 땅에서 더 멀미가 난다고 할 정도로 바다에 익숙하지만 그렇기에 더욱더 땅에 대한 호기심이 왕성합니다.

존 글루-자칭 여왕폐하의 기사, 아발론, ??세
글루, 존 글루입니다. 그 마티니는 젓지 말고 흔들어서 주십시오. 그게 여왕 폐하를 섬기는 기사에게 어울리는 거니까요.
어느 날 갑자기 선지자 호에 잠입한 아발론의 정보기관 요원입니다. 적어도 자기 주장으로는요. 티볼트와 파콰리가 내쫓으려 했지만 번번히 신기하게도 선지자 호에 탑승해있는 의문의 인물입니다. 말과 몸에서는 느끼함이 철철 흘러내리고, 럼주 대신 와인과 칵테일을 먹어야 소화가 잘 된다고 하는 사치와 허세의 극치를 달리는 사람이지만, 가끔씩 의외의 활약을 해내는 예측불허의 남자입니다.
1단계: 아발론에서 태어난 존 글루는 어린 시절을 숲에서 보냈으며, 커서는 왕실 사냥터와 명경승지를 관리하는 숲지기가 되었습니다.

티볼트 데로지어스-갑판장, 몽테인, 69세
똑바로 서라, 신병! 어째서 갑판에 있는 새똥을 닦지 않은 것이지?
손주가 열다섯 명에 증손주가 여섯 명인 예순아홉살 역전의 용사, 전직 몽테인 해군 부사관 데로지어스입니다. 고지식하고 깐깐한 군인으로 받은 무공훈장은 왼쪽 가슴을 가득 메우고 휘하 수병들의 욕설은 등짝을 모조리 채울 겁니다. 이런 완벽한 군인이 왜 마누를 따라 선지자 호에 합류했는지는 의문입니다. 티볼트 본인은 나이도 어린 매관매직 장교를 충심으로 따랐으며, 지금도 그 마음은 여전합니다.

오르팔라이스 무니-취사장, 이니스무어, 40세.
난 두 가지를 잘하지. 하나는 내 손으로 음식을 만들어 주는 것, 다른 하나는 내 주먹으로 뱃속의 음식을 토하게 만드는 것.
이니스무어는 예로부터 좋은 뱃사람과 위대한 술꾼, 그리고 최고의 격투가들을 낳았고, 오르필리어스 또한 예외는 아닙니다. 키가 2m에 달하는 거한의 여성으로 요리 실력은 대부분의 항구에서 정평이 자자합니다. 물론 이에 반박하는 자는 그날 선술집에서 '다시는 요리를 먹지 못하게' 어금니와 송곳니가 서너개 쯤 나가지만, 알게 뭡니까? 뒤에서는 선지자호의 진정한 비선 실세라는 소문이 나돌고 있습니다.
Hidden 5 yrs ago 5 yrs ago Post by tg0098
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tg0098

Member Seen 5 yrs ago

알 자말 부족의 사람들
낙타의 유목민들 중 이름이 나온 인물입니다. 이야기가 진행될수록 추가됩니다.

핫산 빈 이사 알 자말, 25세.
나는 그저 길잡이요. 할 줄 아는 거라고는 모래를 걸어도 발자국이 남지 않는 것, 뜨거운 낮이든 차디찬 밤이든 꿈쩍 않고 서 있는 것, 꼼짝없이 죽을 자들에게 사는 법을 가르치는 게 전부요.
친분 1단계: 이사 빈 유수프 알 자말의 아들로, 과묵하고 침착합니다. 사막을 떠도는 유민들과 방랑자들을 안내하는 데 익숙합니다. 여덟째 바다에서만 살아봤고, 제대로 된 문명을 접해본 적은 없습니다.

이사 빈 유수프 알 자말, 47세. 현재 씨족의 족장.
그 누가 모래폭풍을 이길 것이냐!

핫산 빈 라얀 알 자말, 42세. 남성.
돈만 주면 어느 오아시스든 가주지.

아말 빈 아람 알 자말, 38세. 여성.
그냥 하루하루 사는 거지.

파라 빈 무함마드 알 자말, 13세. 여성.
저 파란 하늘 끝에 가면 무지개를 만질 수 있을까요?

????, ??세, ??.
....
1단계: 전신을 붕대로 감은 의문의 사람입니다. 몽테인식 보우체 유파를 사용하며, 의문의 그림을 항상 품에 넣고 다닙니다.
2단계: 루이 뒬랭에게서 검술을 배웠으며, 그를 깊이 존경하고 있습니다. 말을 짧게 끊어서 하며 경전을 자주 인용합니다.

악당.
비바티지르니 "티즈" 솔렌, 27세.
돈으로 해결할 수 없는 문제는 없습니다. 돈이 부족한 문제만 있을 뿐.
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