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    1. crazyorpg 9 yrs ago

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@blower PM 보내드렸습니다. 확인 부탁드려요. :-)
@tg0098 저도 마렐리아의 질문에 대한 우이쌀의 반응을 기다리고 있습니다. +_+
방금 친구가 아프다길래 토마토 수프 끓여주고 오는 길인데 ㅋㅋㅋㅋ 토마토 주스 이야기가 나왔네요


묘한 우연이네요! :-)
@Logend 네, 꾸준히만 해주시면 됩니다. :-)
한 캐릭터를 만들어보시면 두 번째 캐릭터는 더 쉽게 하실 수 있을 거예요.
@Logend 치유의 손은 예시된 캐릭터의 특징인 '기적을 일으킨다' 때문입니다.
Logend님이 만드시는 글레이브는 '무기에 통달해 있다' 이므로 치유의 손은 없습니다.

캐릭터 특징 항목을 찾아보세요! 그곳에 '무기에 통달해 있다'와 관련된 특수능력들이 있습니다. :-)


요즘 많이 바쁘신가 보군요...!

씨앗의 배


프롤로그

글레이브인 바르시온과 잭인 에인델. 그리고 나노인 검은하양.
세 동료는 숲속, 드루이시라는 마을에 도착합니다. 드루이시는 따뜻한 목욕물과 난방 때문에 여행자들이 서로 추천하는 인기 장소입니다.

그런데 최근, 드루이시에 큰 지진이 일어났습니다. 지진은 마을 건물들을 밀어냈고, 지하에선 정체불명의 고대 유적 일부가 솟아 나왔습니다.
이후 드루이시 마을엔 이변이 끊이질 않습니다. 한때 기쁘게 누렸던 지표면의 온기가 때로는 싸늘한 냉기로 때로는 끓을 듯한 열기로 요동칩니다.
땅에서 짙은 주황색 액체가 올라와 집 바닥까지 스며들고 주민 일부가 실종되기도 합니다.

세 동료는 바로 이런 때 드루이시에 도착한 것입니다.
그리고 그들을 향해, 혼비백산한 어떤 청년이 부탁합니다. 저 고대 유적으로 끌려들어간 자신의 여동생들을 구해달라고요.
자, 이제 바르시온 일행은 어떻게 할까요?



이곳에 오신 플레이어 분, 환영합니다.
우선 룰북을 보며 시나리오를 플레이할 캐릭터를 두 명 만들어주세요.

글레이브, 나노 잭 중에서 둘을 고르시면 됩니다.

제작하신 캐릭터는 Character 항목에 올려주세요.
그곳에 시트의 예시가 있답니다.

캐릭터 제작 때 궁금한 점이 있다면 이 OOC에 질문해주세요.
캐릭터가 소지한 사이퍼나 신기품은 직접 고르셔도 되고 GM께 맡기셔도 됩니다. (누메네라 카드를 뽑아서 정할 거랍니다!)

그리고 주사위 굴림은 어떤 방식이 좋으신가요?
상호 신뢰 하에 본인이 굴리신 뒤 결과를 말씀하시는 것? 아니면 주사위 서버를 이용하시는 것?
저는 어느 쪽이든 괜찮습니다.

캐릭터가 완성되고 이야기를 통해 배경설정까지 완료되면 IC에서 플레이를 개시하겠습니다!

다음은 캐릭터 시트의 예시입니다.
이곳에 이런 방식으로 작성해주시면 됩니다.
작성 중 질문이 있다면 OOC에 올려주세요.

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에르 하나




정체성:
(에르 하나)는 (우아한) (글레이브)이며 (기적을 일으킨다)

성별:


나이:
21세

특성치 역량:
1. 힘 역량 (14/14) 힘 재능 (1)
2. 속력 역량 (13/13) 속력 재능 (1)
3. 지성 역량 (8/8) 지성 재능 (0)

분발:
한 행동당 1번

사이퍼 휴대제한:
2개

기능:
1. 균형잡기와 조심스러운 움직임이 필요한 일들 (익숙)
2. 몸을 사용하는 공연예술관련 (익숙)
3. 모든 종류의 속력 방어 (익숙)

특수능력:
1. 갑옷숙련- 힘, 속력 저하 패널티 2완화
2. 무기숙련- 어떤 무기도 사용
3. 후려치기(힘1)- 피해 -1, 상대는 1라운드 동안 불리한 쪽으로 난이도 1단계.
4. 찌르기(힘1)- 근거리 공격. 날이 있는 무기라면 피해 +1
5. 치유의 손(지성1)- 난이도2. 지성판정. 대상의 특성치 역량 하나를 1d6점 회복. 같은 대상을 연속으로 치료할 때마다 난이도는 한 단계씩 높아짐. 대상이 10시간 휴식하고 나면 난이도는 다시 2로 떨어짐. 행동.

장비 및 소지품:
1. 레이피어(소형무기)
2. 대검(중형무기)
3. 브리건딘(보통갑옷)
4. 탐험가의 배낭

돈(쉰)
5쉰

장갑:
2

공격:
1. 레이피어(소형무기)-공격 난이도 1단계 하락. 피해:2
2. 대검(중형무기)- 피해:4

사이퍼:
1. 주사기형태의 분노가스통(Lv6)- 단거리투척. 호흡하고 사고가능한 생명체는 가장 가까운 생물을 공격 (6라운드 지속)
2. 손에 드는 장치 형태의 운동은폐장- 28시간 동안, 움직임을 감지하거나 추적하는 장치에 탐지 안 됨. 소나같은 감각을 사용하는 생물은 이쪽을 보지 못함.

아티팩트와 신기품:
1. 신기품-발동시키면 1분간 없어졌다가 같은 자리에 다시 나타나는 입방체

출신배경:
에르 하나의 스승은 매우 존경받는 사람이었다. 스승은 에르 하나를 좋은 제자로 여기지만 적도 많았다.
에르 하나가 맡을 일에는 보상이 걸려 있다. 에르 하나는 돈이 필요하다. 적에게 습격당해 큰 부상을 입은 스승을 위해 수술비를 마련하기 위해서다.
에르 하나와 함께 다니는 이들 중 하나는 그녀를 구세주라고 의심한다. 에르 하나는 그들의 의심을 눈치 챘지만 모르는 체 한다. 사실은 몹시 부담스럽다.

등급:
1등급 글레이브

경험치:
0

부상트랙:
건강(ㅇ) / 중상(x) / 치명상(x)

회복판정:
1d6+1

현재 회복 필요 시간:
행동 하나(ㅇ) / 10분(x) / 1시간(x) / 10시간(x)


누메네라 Play By Post 플레이를 위한 장소입니다.

이 플레이를 위해선 최소한 누메네라 플레이어 가이드 룰북이 필요합니다.
룰북을 구입했거나 상시로 확인할 수 있는 플레이어만 플레이에 참여할 수 있습니다.

주사위는 상호신뢰로 각자 굴리거나, 주사위 서버를 활용해 각자의 메일로 결과값을 보내는 방식을 씁니다.
어느 방식을 택하든 플레이어가 원하시는 대로 진행합니다.
PBP 플레이는 시간에 얽매이지 않고 1주일에 3~4회 접속만으로 플레이를 이어갈 수 있습니다.

이곳 OOC에는 플레이 외적으로 GM에게 질문사항이 있으면 이용해주시면 되겠습니다.
플레이와 상관없는 전체 공지 역시 OOC에 올라옵니다.

그 외 직접 플레이는 IC에서 진행하겠습니다.
캐릭터 시트는 Characters에 올려주시면 됩니다.

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